Neues in AccuRender 4.0
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Neu in 4.0 

 
 


Die neuen Eigenschaften in AccuRender 4 für AutoCAD 2002-2008 einschließlich Architectural Desktop (Mechanical Desktop wird nicht mehr unterstützt) enthalten:

Verbesserte Bildqualität

Geschwindigkeit

Animation

Verbessertes Benutzerinterface

Neue Materialien.

Neue Werkzeuge

Verbessertes Benutzerinterface
Andockbare Paneele bleiben geöffnet und werden während der Ausführung anderer Befehle aktualisiert. Die Paneele enthalten:

  • Inhaltsmanager
  • Materialmanager
  • Lichtmanager
  • Umgebungsmanager
  • Kameramanager
  • Pflanzenmanager
  • RPC-Manager
  • Rendersteuerungen
  • WalkAbout-Navigation

Klicken mit rechter Maustaste zum Anzeigen oder Ausblenden von Reitern. Abtrennen von Fenstern oder Platzieren auf andere Paneele.

Steuerung der Inhaltsanzeige auf dem AccuRender 4 Reiter im Dialogfenster AutoCAD Optionen.

Drag & Drop von Materialien und Objekten
Inhaltsbrowser mit Drag&Drop-Support aus Bibliotheken um:

  • Materialien an Layern, Farben und Objekten zuzuordnen.
  • Bitmaps an Materialien hinzuzufügen.
  • Lichter, RPC-Objekte, Pflanzen, Zuschneideebenen und Objekte einzufügen.

Architectural Desktop Support
Ziehen Sie Materialien auf Layer von Unterobjekten in Architectural Desktop, ohne Architectural Desktop oder die Anzeige speziell zu konfigurieren.

Windows Explorer Integration
In Windows Explorer können Sie:

  • Auf Materialien und Objekte zugreifen.
  • Auf Materialien zum Bearbeiten doppelklicken.
  • AccuRender Ordner verwalten.

Umgebungsmanager
Mit dem Umgebungsmanager haben Sie:

  • Schnellen Zugriff auf Umgebungseinstellungen.
  • Mehrfache Umgebungen.
  • Umgebungsvorlagen.
  • Reflektierte Umgebung.
  • HDRI-Umgebung.

Reflektierte Umgebung
Bestimmen Sie eine Umgebung, die nur in Objekten reflektiert wird, aber die vom sichtbaren Hintergrund getrennt ist. Verwenden Sie eine getrennte Umgebung, um Metalle und Glas ohne Änderung des sichtbaren Hintergrunds zu verbessern. Reflektierte Umgebungseinstellungen sind durch den Umgebungsmanager erhältlich.

Materialien und Pflanzen in Datei gespeichert
Materialien und Pflanzen werden in der DWG-Datei gespeichert. Wenn also die Zeichnung jemand zugeschickt wird, wird sie richtig gerendert. Zusammen mit der E-transmit Utility von AutoCAD können Sie einer Person ein ganzes Paket schicken.

Materialien direkt aus Bitmaps erzeugen

  • Klicken Sie im Windows Explorer mit der rechten Maustaste auf Bitmaps und wählen Sie AccuRender Material(ien) erzeugen.
  • Ziehen Sie Bitmaps zu den AccuRender Bibliotheken, um Materialien zu erzeugen.
  • Verwenden Sie mehrfache Bitmaps zur Batch-Umwandlung.
  • Ziehen Sie Bitmaps auf Objekte, um Decals anzuwenden.

Kameraobjekt

  • Kameras nehmen den Platz von gespeicherten Szenen ein.
  • Kameras verwalten Ansichten.
  • Kameras enthalten Umgebungseinstellungen.
  • Der Kameramanager steuert mehrfache Kameras.
  • Integrierte grafische Kamerasteuerungen im AutoCAD Modellbereich für Ansichtsmanipulationen.

Integration des AutoCAD Eigenschaftenmanagers

Eigenschaftenfenster von AutoCAD erlaubt Zugriff auf Objekteigenschaften in AccuRender, einschließlich:

  • Lichter
  • Pflanzen
  • RPC
  • Kameras

Besondere Rendering- und WalkAbout-Layouts

WalkAbout- und Raytrace-Layouts sind nun in AutoCAD integriert.

Globale Beleuchtung mit Lichtkuppel

Das Lichtkuppelobjekt erzeugt eine vollständige Lichterumgebung, um ein neues globales Beleuchtungsschema einzuführen.

 

HDRI (High-dynamic range image) Umgebung

HDRI-Bilder können als Lichtquellen verwendet werden.


Support für Piranesi EPix

Speichern von Bildern im EPIX-Format für das Malprogramm Piranesi.

 

Photometrischer und nicht-photometrischer Raytracer

Mit AccuRender 4 können Sie eine photometrische oder nicht-photometrische Rendermethode auswählen.

Photometrisch
Da er subtile Lichtunterschiede einfangen und realistische Szenen über ein breites Band von Beleuchtungsbedingungen rendern kann, ist der photometrische Rendermodus für Innen- und Außenszenen geeignet. Lichter werden anhand Einheiten der realen Welt berechnet, wie Watt. Belichtungsanpassung des Bilds möglich.

Nicht-photometrisch
Für Lichtszenen im Studio wie Produktaufnahmen, Auto oder Standstrukturen mit geringerer Bandbreite an Beleuchtung oder unrealistischen Effekten scheint der nicht-photometrische Raytracing-Modus gut zu funktionieren.

Maussteuerung im WalkAbout-Fenster

Zusätzlich zu den standardmäßigen Navigationssteuerungen verwenden Sie die Maus, um in der WalkAbout-Ansicht zu navigieren.

Manager für Bodenerhöhungen

Hinzufügen von Stockwerken und Spezifikation von Stockwerknamen, Stockwerkhöhe und Standardhöhe für Lichter und Kameras. Beim Einfügen von AccuRender Objekten und Inhalt können Stockwerknamen definiert werden.

Sie können vom AccuRender Menü aus Stockwerkhöhen definieren, die beim Einfügen von Objekten behilflich sind.

Befehl starten bei Fertigstellung des Renderings

Sie können nun einen Befehl bestimmen, der am Ende des Renderings ausgeführt wird. AccuRender kann einen Ton abspielen, der Ihnen die Fertigstellung des Renderings andeutet. So können Sie eine Aufgabe nach dem Rendern erledigen, wie Versenden einer E-Mail oder Kopieren der Datei an einen anderen Standort.

Weiche Schatten von Sonne und parallelem Licht

Sonne und parallele Lichtquellen können weiche Schatten werfen. Stellen Sie die Schattenmenge anhand der Eigenschaften jedes Lichts ein. 

Weichheit steuert den Schattenwinkel, Flackern steuert die Menge an Störungen zum Verwischen der Schatten und Samples steuert die Anzahl Lichtstrahlen, die für den Schatten geworfen werden.

Verbesserte weiche Schatten, unscharfe Transparenz und unscharfe Reflexion

Erhöhte Samples und Flackern geben bessere Steuerung und Qualität.

Laubdichte nach Pflanze

Bestimmen Sie die Laubdichte nach Pflanze zur Erhöhung der Rendereffizienz. Reduzieren Sie das Laub auf Pflanzen, die sich weiter weg befinden oder mit anderen gruppiert sind.

Polygonaler Bodenbewuchs

Die Fläche des Bodenbewuchses kann mit einem Polygon sowie mit Rechtecken und Dreiecken definiert werden.

Bericht fehlender Material/Decal-Bitmap

Fehlende Material- und Decal-Bitmaps werden in der Befehlszeile angekündigt.

Kostenloses Einführungsset von Abscissa-Modellen

Ein Einführungsset von Blöcken ist aus dem Inhaltsmanager verfügbar.

Die Farm, ein Netzwerk-Rendering-Manager
Wenn viele Maschinen in einem Netzwerk zum Rendern eines großen oder komplizierten Bildes verwendet werden, können die Rendering-Zeiten stark verringert werden.

Die Farm ist ein kleines Programm, das auf einem Computer auf Ihrem Netzwerk läuft. Seine Aufgabe besteht darin, Aufträge von Benutzern im Netzwerk zu sammeln und den Render-Auftrag an die erhältlichen Rendering-Systeme (Slaves, Computer mit AutoCAD und AccuRender) auf dem Netzwerk zu verteilen.

Die gesamte für ein Rendering benötigte Information wird in einem Ordner im Netzwerk gespeichert. Fertige Renderings werden in einen anderen gemeinsamen Ordner ausgegeben und können an eine angegebene E-Mail-Adresse, falls nötig, gesendet werden.

Batch-Manager
Der Batch-Manager liefert neue Funktionen und Integration. Neue Befehle um Umgebungen zu ändern, Kameras zu laden, Layer-Stati zu ändern (AutoCAD 2004 und neuer) und Batch-Aufgaben auszuführen.

Integrierte coMOTION Animationen

Erzeugen Sie Animationen mit dem integrierten coMOTION Animationseditor. Animation von Bewegungspfaden für Objekte, Kamerapfade, sich bewegende Decals und Hintergründe, Sonnenstudien und vieles mehr.

Dunst, Leuchten und Tiefenschärfe in Echtzeit nach dem Rendern

Nachbearbeitungseffekte (Scheinen, Dunst, Leuchten und Tiefenschärfe) können nach dem Rendering des Bildes angewendet werden. Die Effekte können entweder im Nachbearbeitungsabschnitt des Rendermanagers gesteuert oder anhand des AccuRender Bild-Viewers hinzugefügt werden.

  

Speichern von photometrischen Bildern

Speichern photometrischer Informationen in eine Bilddatei. Datei später bearbeiten, um Helligkeit, Schattendunkelheit, Kontrast und Tiefenschärfe ohne erneutes Rendern anzuwenden.

 

 

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